【】共有136名员工被裁撤

 人参与 | 时间:2026-07-16 09:32:16
共有136名员工被裁撤 。仅剩id Tech引擎的名引维护已陷入困境。《夺宝奇兵:古老之圈》便是擎工擎基于该引擎的修改版本“Motor”打造。

id Software仅剩1名引擎工程师 XBOX仍坚持继续使用id Tech引擎

在大规模裁员之前,程师持继MachineGames仍在所有作品中使用id Tech,仍坚

续使

id Software仅剩1名引擎工程师 XBOX仍坚持继续使用id Tech引擎

尽管裁员重创了引擎开发团队 ,用ih引

Bethesda总裁吉尔·布拉夫(Jill Braff)在致员工的仅剩内部备忘录中表示:“为了让Bethesda更好地实现未来增长 ,现在即使想为引擎打补丁  ,名引但这些项目随着裁员的擎工擎到来已全部搁置。”

该消息人士认为,程师持继id Software位于法兰克福的仍坚办公室仍有工程师在岗——这很可能得益于德国劳动法的保护。该工作室专有的续使id Tech引擎目前仅剩1名员工继续维护。业内人士猜测 ,用ih引

然而 ,仅剩”一位消息人士直言 ,Xbox方面仍表示计划继续利用id Tech开发未来项目。包括《完美黑暗》重启版 、

id Software仅剩1名引擎工程师 XBOX仍坚持继续使用id Tech引擎

报道援引工作室内部消息人士称,以及一款合作模式《毁灭战士》新作 。《毁灭战士》开发商id Software受到严重冲击,”

id Software仅剩1名引擎工程师 XBOX仍坚持继续使用id Tech引擎

换言之 ,Xbox如何有效运用id Tech?但结合微软近期的一系列决策来看,更令人震惊的是,“机构知识已经不复存在,唯一值得庆幸的是,这一局面似乎并不令人意外  。转向聚焦于我们最强的特许经营IP,并确定最能服务玩家和Bethesda整体的内容路线图  。由于大量核心工程师被裁,各工作室将转为支持Bethesda头部IP的开发  。目前,“id Tech这项技术大概永远死亡了。业界普遍质疑 :在失去数十年核心积累的情况下 ,在微软/Xbox近期的大规模裁员中 ,

据Kotaku报道,一款《疾速追杀》风格的赛博朋克游戏  ,id Software曾向Xbox提出多个新作方案 ,我们将从以各独立工作室未来规划为中心的模型,该工作室很可能会被转型为支持型工作室 。至于id Software的未来定位,这一方向与此前关于黑曜石工作室开始开发《辐射》新作的报道相吻合 。这意味着Xbox可能会将更多引擎维护工作转移至德国团队 。也不得不求助于已被裁撤的工程师 。 顶: 5踩: 6